طراحی کمپین تجربه فروشگاهی، اقلام POSM و لندینگپیج
"طراح تجربه فروشگاهی و لندینگپیج محصول نوآور برای افزایش عمر میوه، در محیط خردهفروشی پویا و دیجیتال شوید."
بریف پروژه
عنوان سفارش
طراحی تجربه فروشگاهی، اقلام POSM و لندینگپیج کمپین محصول افزایش ماندگاری میوه و سبزیجات
بریف سفارش
معرفی پروژه
محصول موردنظر یک ساشه قابل استفاده در یخچال خانگی است که با هدف افزایش ماندگاری میوه و سبزیجات، حفظ تازگی بیشتر و کاهش دورریز مواد غذایی طراحی شده است.
این محصول بدون نیاز به برق یا نصب استفاده میشود و قرار است در بخش میوه و سبزیجات فروشگاهها و هایپرمارکتها عرضه شود.
هدف پروژه، طراحی یک تجربه یکپارچه در نقطه فروش و فضای دیجیتال است که بتواند محصول را در مدتزمان کوتاهی به مشتری معرفی کند، مزیت اصلی آن را انتقال دهد و مشتری را به خرید و مشارکت در کمپین هدایت کند.
چالش پروژه
محصول در محیط میوه و سبزیجات فروشگاه قرار میگیرد؛ محیطی که از نظر بصری دارای رنگ، تنوع و محرکهای زیادی است و بستهبندی محصول بهتنهایی ممکن است قدرت کافی برای جلب توجه مشتری نداشته باشد.
فضای اصلی در نظر گرفتهشده برای اجرای تجربه فروشگاهی نیز حدود 1×1 متر است. بنابراین طراحی باید بتواند در این فضای محدود:
-
از فاصله مناسب دیده شود.
-
توجه مخاطب را جلب کند.
-
مزیت محصول را در چند ثانیه منتقل کند.
-
مخاطب را به خرید محصول ترغیب کند.
-
مخاطب را به اسکن QR و ورود به کمپین هدایت کند.
جهتگیری ارتباطی
تمرکز ارتباطات نباید بر توضیح پیچیده فناوری محصول باشد، بلکه باید نتیجه ملموس آن برای مصرفکننده را منتقل کند:
تازگی بیشتر، دورریز کمتر
پیامها باید کوتاه، قابلفهم و مناسب فضای خردهفروشی باشند.
اسکوپ پروژه
طراحی یک سیستم بصری و تجربه یکپارچه برای نقاط تماس فروشگاهی و دیجیتال شامل:
-
طراحی Promotion Counter
-
طراحی کانسپت و گرافیک کانتر
-
طراحی ساختار نمایش محصول
-
طراحی خانواده اقلام Retail POSM شامل:
-
Wobbler
-
Dangler
-
Shelf Talker
-
QR Stand
-
Crate Insert
-
Take One Tray
-
Display Box
-
سایر اقلام موردنیاز متناسب با کانسپت نهایی
-
-
طراحی مسیر بصری و پیامهای کمپین در فروشگاه
-
طراحی Customer Journey از مشاهده محصول تا ورود به کمپین
-
طراحی UX/UI لندینگپیج کمپین
-
طراحی مسیر ثبت خرید
-
طراحی نمایش امتیاز کاربر
-
طراحی مکانیزم معرفی دوستان
-
طراحی مسیر ورود به قرعهکشی
-
آمادهسازی فایلهای نهایی POSM برای تولید
مکانیک کمپین
مسیر اصلی تجربه مشتری به شکل زیر در نظر گرفته شده است:
Buy → Scan → Win
کاربر پس از مشاهده و خرید محصول، QR موجود روی استند یا بستهبندی را اسکن میکند و وارد لندینگپیج کمپین میشود.
در لندینگ امکان ثبت خرید، دریافت امتیاز، مشاهده امتیازهای کسبشده و معرفی دوستان فراهم خواهد بود و امتیازهای جمعآوریشده مبنای مشارکت در قرعهکشی خواهند بود.
مسیر تجربه مشتری
طراحی باید این مسیر را به شکلی ساده و طبیعی پشتیبانی کند:
See → Notice → Understand → Buy → Scan → Participate
یعنی مخاطب ابتدا محصول و استند را ببیند، متوجه پیام شود، مزیت اصلی محصول را بفهمد، خرید کند و سپس وارد تجربه دیجیتال کمپین شود.
جهتگیری بصری
فضای طراحی باید دارای ویژگیهای زیر باشد:
-
Fresh
-
Minimal
-
Organic
-
Premium
-
Friendly
طراحی باید در عین سادگی و حس طبیعی، قدرت دیدهشدن مناسبی در فضای رنگی بخش میوه و سبزیجات فروشگاه داشته باشد.
خروجی نهایی مورد انتظار
یک سیستم طراحی منسجم برای کلیه نقاط تماس فروشگاهی و دیجیتال، بهگونهای که تمام اقلام بخشی از یک تجربه واحد باشند و نه مجموعهای از طراحیهای مستقل.
خروجی نهایی باید شامل فایلهای طراحی، فایلهای آماده تولید اقلام POSM و فایل طراحی رابط لندینگپیج باشد.